1、3D角色主美
职位描述:
1. 负责游戏中的角色制作;
2. 负责游戏角色中的主角、NPC、怪物等原画进行三维制作,统筹三维项目组。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术及相关专业毕业;
2、精通3D max、bodypainter、photoshop等软件,精通3D制作;
3、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制, 熟悉相关基本流程;
4、精通低多边形模型制作,形体要求把握精确,对场景制作有一定认识;
5、有较强的美术表现能力,色感好,擅长贴图绘制,有基本的原画功底者佳;
6、具有良好的语言表达、沟通能力,具有吃苦耐劳精神,富有良好的团队合作精神;
7、有动作设计、场景制作、熟悉unity者优先考虑;
8、具有3年以上角色设计工作经验,可以独立完成工作。
2、主美(角色原画)
职位描述:
1、根据需求独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。
2、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
3、独立带领和管理团队,根据项目安排完成任务。
职位要求;
1、有三年以上角色原画经验,擅长角色原画;
2、可熟练运用PS等绘图软件,手绘能力强,有自己擅长风格;
3、美术功底扎实,具有专业培训经历、项目管理或游戏项目经验者优先;
4、勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
5、具有原画组长或者经验,有耐心,基本修养好;
6、兼擅长日式、韩式、欧式者更佳。
3、原画设计师
职位描述:
1、根据需求独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。
2、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
职位要求;
1、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先;
2、可熟练运用PS等绘图软件,手绘能力强;
3、美术功底扎实,具有专业培训经历或游戏项目经验者优先;
4、勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
5、有耐心,基本修养好;
6、擅长日式、欧式者更佳。
4、3D角色设计师
职位描述:
1. 负责游戏中的角色制作;
2. 负责游戏角色中的主角、NPC、怪物等原画进行三维制作。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术及相关专业毕业;
2、精通3D max、bodypainter、photoshop等软件,精通3D制作;
3、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制, 熟悉相关基本流程;
4、精通低多边形模型制作,形体要求把握精确,对场景制作有一定认识;
5、有较强的美术表现能力,色感好,擅长贴图绘制,有基本的原画功底者佳;
6、具有良好的语言表达、沟通能力,具有吃苦耐劳精神,富有良好的团队合作精神;
7、有动作设计经验者优先考虑;
8、具有1年半以上角色设计工作经验,可以独立完成工作。
5、日韩商务专员
职位描述:
1. 负责商务洽谈,业务开展;
2. 负责跟进和管理项目,保持团队的积极性;
岗位要求:
1、男女不限,1年以上工作经验,精通日、韩、英语其中任意一种者优先;
2、 熟悉整个游戏美术外包操作流程,能熟练的与客户联络、沟通;
3、 能独立开展工作,有独立开拓和寻求海外客户经验优先考虑;
4、 很强的责任心和抗压能力,稳定性高,富有正能量者优先考虑;
5、 有美术功底,了解PS,3DMax,AE,Flash等软件者优先;有网络游戏销售经验优先。
6、游戏3D动作设计师(含组长岗位)
岗位职责:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;‘
2、配合原画和模型童鞋,开展和跟进项目,完成工作安排;
任职要求:
1、有1年半以上3D游戏或者3D动画工作经验;
2、熟悉运动规律,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,熟悉关键帧,节奏感好;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
4、有责任心,善于沟通,有强烈投身于游戏动作的研究的激情,自主学习能力强;
5、能承受较强的工作压力,学会感恩者优先考虑;
6、熟悉Cocos、spine、flash其中一种,对2D骨骼了解者优先考虑;
7、游戏特效设计师(含组长岗位)
岗位职责:
1、制作游戏中所需3D特效。
2、配合原画和动作童鞋,开展和跟进项目,完成工作安排;
职位要求
1. 2年以上工作经验,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;
2. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件,有一定的动画制作经验;
3. 熟练利用AE件制作特效,了解3渲2特效制作,有一定手绘基础;
4. 对游戏制作充满热情,沟通和理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识;
5. 运动规律有较深认识,节奏感好,美感好,熟悉传统动画者优先;
6、熟悉Cocos、spine、flash其中一种,对2D手绘特效制作过程了解者优先考虑;
7、熟悉unity3D者优先考虑。
8、场景原画
岗位职责:
1、从事游戏的原画设计工作,根据要求进行建筑风格、场景气氛、地图规划等元素的设计和绘制;
2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
3、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
职位要求
1、擅长华丽写实风格,对中外建筑风格有 一定的了解,具有扎实的美术功底和造型设计能力;
2、熟练掌握photoshop、painter等绘画类软件;
3、大专以上学历,美术相关专业,有三年以上游戏场景设计经验者优先。
9、UI设计师
岗位职责:
1、根据产品需求,设计出精简优质的UI交互方案;
2、把握策划需求,向美术和程序传递设计思路,共同配合将交互功能开发上线;
3、可以深入分析评估一套界面的布局、操作设计是否合理,美观及交互反馈表现力效果如何,为界面提供参考和优化方向。
职位要求
1、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
2、能熟练使用photoshop、Ai等任一款设计软件。
10、3D场景设计师(含组长岗位)
岗位职责:
1、根据原画设计稿进行3D场景模型的制作及贴图绘制
职位要求
1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 对游戏场景风格、布局把控到位,擅长手绘贴图者优先。
3. 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知。
4. 能熟练使用3Dmax、Photoshop等相关设计软件。
5. 有良好的团队合作意识、善于沟通。
6. 有3D游戏项目研发经验者尤佳。
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